Für Grim Trials sind vier Waffenklassen offiziell bestätigt: Sense, Axt, Hammer und Armbrust. Der Erfolg Weapon Connoisseur verlangt, alle Waffen herzustellen. Der aktuell stärkste Post-Launch-Guide nennt dafür sieben unterschiedliche herstellbare Waffen. Eine offizielle öffentliche Liste mit allen sieben finalen Namen, Rezepten und Effekten gibt es derzeit jedoch nicht. Diese Datenbank trennt deshalb bestätigte Fakten konsequent von noch offenen Punkten.

Aktuell verifizierte Waffendaten
- Start-Sense: Laut offiziellem Waffen-Devlog beginnt Avelin einen Run automatisch mit einer Sense. Ein finaler Itemname ist öffentlich nicht verifiziert.
- Weitere Sensen: Die offizielle Store-Seite spricht von anpassbaren Sensen, veröffentlicht aber keine vollständige finale Itemliste.
- Äxte: Offizielle Nahkampfklasse. Die vollständigen Release-Namen sind noch offen.
- Hämmer: Offizielle Nahkampfklasse. Die Entwickler beschreiben den Hammer als Waffe mit hohem Burst und der Möglichkeit, sich vor dem Treffer neu zu positionieren.
- Armbrüste: Avelins Fernkampf-/Offhand-Klasse. Ranged-Cooldowns und Kombinationen wurden nach Release bereits angepasst.
- Soulforge Hammer: Name aus einer Demo-Preview von 2025. Bis zur Bestätigung im finalen Build bleibt er als historische Demo-Information markiert.
Gibt es wirklich sieben Waffen?
Der beste aktuelle Release-Guide sagt ja: Für Weapon Connoisseur müssen sieben verschiedene Waffen hergestellt werden. Der offizielle Erfolgstext nennt allerdings nur Craft All Weapons und keine Zahl. Deshalb behandelt diese Seite „7“ als verifizierten Spielerwert vom 6. September 2026, nicht als unveränderliche offizielle Gesamtzahl.
Sieben Waffen sind nicht sieben Klassen
Der offizielle Entwicklerbeitrag teilt das Arsenal klar ein: Sense, Axt und Hammer im Nahkampf, dazu die Armbrust in der Offhand. Mehrere finale Items können also derselben Klasse angehören.
Für Spielstil und Timing siehe Scythes, Axes, Hammers und Crossbows.
Wie schaltet man Waffenrezepte frei?
Die offizielle Beschreibung verbindet Kampfmaterialien, Academy-Mentoren und Crafting. Der aktuelle Trophäen-Guide ergänzt, dass die Rezepte für Weapon Connoisseur durch Academy-Nebenquests freigeschaltet werden. Wer sammelt, sollte deshalb Story-Bosse vorantreiben, nach großen Meilensteinen zur Academy zurückkehren und neue Charakterquests erledigen.
Müssen alle sieben Waffen Mastercrafted sein?
Nach aktuellem Stand nein. Weapon Connoisseur verlangt nur das Herstellen aller Waffen. Der Release-Guide sagt ausdrücklich, dass Mastercrafted-Qualität dafür nicht nötig ist. Level 3 Mastercrafted gehört stattdessen zum separaten Ziel In Their Final Forms.
Warum braucht jede Waffenbewertung einen Patchstand?
v1.0.20260824 änderte Fernkampf-Kombinationen und Cooldowns. In v1.0.20260829 wurde eine mögliche Axt-Überarbeitung nur als zukünftige Idee erwähnt. Diese Formulierung ist nicht gleichbedeutend mit einer bereits veröffentlichten Änderung.
Ist der Soulforge Hammer im finalen Spiel bestätigt?
Der Name wurde in einer 2025er Demo-Preview dokumentiert. Er ist deshalb als Demo-Name belegt, aber noch nicht sicher als eine der finalen sieben Waffen bestätigt.
Effiziente Weapon-Connoisseur-Route
- Story-Fortschritt machen, bis neue Academy-Quests erscheinen.
- Nach großen Bossen zur Academy zurückkehren.
- Nebenquests für Rezepte erledigen.
- Trial-Materialien verarbeiten und jede neu freigeschaltete Waffe craften.
- Nur für den Sammelerfolg nicht unnötig alle Waffen auf Mastercrafted bringen.
FAQ
Wie viele Waffen gibt es in Grim Trials?
Offiziell wird keine Zahl genannt; der aktuelle Spieler-Guide nennt sieben herstellbare Waffen.
Welche Klassen sind bestätigt?
Sense, Axt, Hammer und Armbrust.
Braucht Weapon Connoisseur Mastercrafted-Waffen?
Nach aktuellem Release-Guide nein.
Ist Soulforge Hammer final bestätigt?
Noch nicht. Der Name ist als Demo-Rezept belegt.
Verwandte Guides
Quellen & Verifizierung
- Offizielle Steam-Seite — Waffen- und Crafting-System.
- Offizieller Designing Our Weapons Devlog — Sense, Axt, Hammer, Armbrust.
- Weapon Connoisseur — Craft All Weapons.
- Gamerbase — Spielerwert 7, Rezepte über Nebenquests, Mastercrafted nicht erforderlich.
