A progressão de Grim Trials transforma runs bem-sucedidas e fracassadas em vantagens permanentes. Experiência e materiais permanecem depois que Avelin cai, Soul Runes alimentam o Skill Tree, materiais viram armas e Gear, missões da Academia avançam Afinidade e suporte, enquanto Blessings moldam apenas a tentativa atual.
O ciclo de progressão
A forma mais simples de entender a progressão é separar preparação permanente de força temporária. As descrições oficiais confirmam que experiência e materiais obtidos em batalha permanecem com Avelin depois da morte. Uma run perdida ainda pode avançar o arquivo.
- Entre em Trial Ground e colete experiência e materiais.
- Volte à Academia e confira diálogos, mentores e missões.
- Use materiais e receitas em armas, Gear e consumíveis úteis.
- Invista Soul Runes no Skill Tree.
- Avance relações e cadeias de missão.
- Comece a próxima run com uma base permanente mais clara e adapte as Blessings aleatórias a ela.
O que fica depois da morte?
Experiência e materiais são persistentes. A run termina, mas esses ganhos não desaparecem. Por isso, coletar recursos continua valendo a pena mesmo quando chegar ao próximo chefe parece improvável.
Durante o aprendizado de um encontro, considere também o conhecimento adquirido e os recursos trazidos de volta. Vitória não é a única forma de progredir.
Soul Runes e progressão avançada
Soul Runes são uma parte importante do desenvolvimento permanente do Skill Tree. v1.0.20260824 corrigiu um problema que podia impedir alguns jogadores avançados de receber novas Soul Runes.
O mesmo patch também corrigiu runas removidas que desapareciam em vez de serem devolvidas. Isso confirma que reorganizar o Skill Tree faz parte do sistema. As primeiras escolhas não precisam ser tratadas como irreversíveis.
A conquista Maximum Occupancy 120 exige ativar todos os nós do Skill Tree e Slot Upgrade. É mais seguro tratar “120” como nome da conquista, não como prova de que existem exatamente 120 nós.
Criação também é progressão
Materiais viram armas, Gear e consumíveis por meio dos mentores. Fashionista pede todo o Gear, Weapon Connoisseur todas as armas e In Their Final Forms uma Trial Ground com Weapon e Gear Mastercrafted de nível 3.
Gear Enchantment conecta criação ao Skill Tree. O patch de 24 de agosto melhorou missão e tutorial, deixou mais claro o acesso pelo Skill Tree e corrigiu casos em que a criação não produzia item algum.
Para avançar de forma eficiente, melhore primeiro um setup que você realmente usa. A coleta completa pode ficar para depois que o núcleo da progressão estiver estável.
Missões e Afinidade importam
A Academia é um espaço de progressão real. Textos oficiais falam de missões, relações e suporte de Reapers e mentores. As conquistas confirmam Afinidade máxima com Pytra, Milyun, Ivanya, Iskra, Kai e Breone & Nameles.
Special Delivery, Three Headed Snake, o sparring com Fellow Apprentice e o final toast com Ivanya e Iskra são marcos de personagem. Revise os diálogos depois de avanços importantes em Trial Ground.
| Camada | Como avança | Por que importa |
|---|---|---|
| Experiência / materiais | Runs de Trial Ground | Ganhos permanentes |
| Skill Tree | Soul Runes + nós | Build permanente e Gear Enchantment |
| Criação | Materiais, receitas, mentores | Armas, Gear, consumíveis, Mastercrafted |
| Afinidade / missões | Personagens da Academia | Relações, suporte e objetivos |
| Blessings | Escolhas aleatórias | Sinergias temporárias da run |
Onde entram as Blessings?
Blessings não são progressão permanente. Elas aparecem aleatoriamente durante a run e complementam a base criada por equipamento e Skill Tree.
Omnitheism recompensa experimentar as Blessings dos Gods of Death. Anubis também foi ajustada em v1.0.20260824 durante o balanceamento à distância. Como os desenvolvedores seguem explorando conteúdo e sinergias, não trate listas atuais como eternas.
Prioridades na primeira campanha
- Transforme até derrotas em recursos permanentes.
- Desenvolva o Skill Tree conforme seu estilo.
- Crie melhorias direcionadas antes de perseguir 100%.
- Confira missões e Afinidade na Academia.
- Adapte Blessings à run em vez de depender de uma única opção.
Objetivos de longo prazo
- Ativar todos os nós de Skill Tree e Slot Upgrade para Maximum Occupancy 120.
- Criar todas as armas e todo o Gear.
- Completar uma run com Weapon/Gear Mastercrafted nível 3.
- Maximizar Afinidade com os grupos ligados às conquistas.
- Experimentar as Blessings necessárias para Omnitheism.
- Avançar para Ending e True Ending.
FAQ de progressão
Você perde experiência e materiais ao morrer?
Não. As descrições oficiais confirmam que permanecem com Avelin.
Dá para remover Soul Runes do Skill Tree?
Sim. O patch de 24 de agosto corrigiu exatamente a devolução das runas removidas.
Gear Enchantment está ligado ao Skill Tree?
Sim. v1.0.20260824 melhorou a explicação desse acesso.
Blessings são permanentes?
Não. Elas formam a camada aleatória temporária de cada run.
Guias relacionados
Fontes e verificação
- Steam oficial — recursos persistentes, criação, Skill Tree, Blessings e Academia
- Atualizações da Steam — correções de Soul Rune, Crafting e Gear Enchantment
- Conquistas da Steam — Skill Tree, Afinidade, criação e objetivos de Trial Ground


