Grim Trials tem quatro classes de armas confirmadas oficialmente: foice, machado, martelo e besta. A conquista Weapon Connoisseur exige fabricar todas as armas, e o melhor guia pós-lançamento disponível hoje aponta sete armas fabricáveis no total. As páginas oficiais, porém, ainda não publicam uma lista completa com os sete nomes, receitas e efeitos da versão final. Por isso este banco separa claramente o que está confirmado do que ainda precisa de verificação.

Banco de dados verificado atualmente
- Foice inicial: o devlog oficial de armas diz que Avelin começa automaticamente cada run com uma foice. O nome final do item não está publicado.
- Outras foices: a loja oficial anuncia foices customizáveis, mas não apresenta o catálogo final completo.
- Machados: classe melee oficial. Os nomes exatos de todas as versões finais ainda não foram confirmados.
- Martelos: classe melee oficial. Os desenvolvedores descrevem essa categoria como forte em burst e capaz de permitir reposicionamento antes do impacto.
- Bestas: categoria ranged/off-hand de Avelin. Cooldowns e combinações à distância já receberam ajustes pós-lançamento.
- Soulforge Hammer: nome documentado em uma preview do Demo de 2025. Continua classificado como evidência histórica até confirmação no release.
Existem mesmo 7 armas?
A evidência pós-lançamento mais forte diz que sim: Weapon Connoisseur exige fabricar sete armas diferentes. O texto oficial da conquista, porém, só diz Craft All Weapons e não informa um número. Por isso tratamos “7” como contagem testada por jogadores em 6 de setembro de 2026, e não como tamanho oficial permanente do catálogo.
Sete armas não significam sete classes
O post oficial Designing Our Weapons divide o arsenal em três classes melee — foice, machado e martelo — mais a besta na mão secundária. Portanto, várias armas finais podem pertencer à mesma classe.
Para estratégia por categoria, veja Scythes, Axes, Hammers e Crossbows.
Como desbloquear receitas de armas
A descrição oficial conecta materiais obtidos em combate, mentores da Academy e crafting. O guia de troféus da versão final acrescenta que as receitas necessárias para Weapon Connoisseur aparecem naturalmente ao concluir side quests da Academy.
A rota mais segura é avançar nos bosses principais, voltar à Academy após marcos importantes, concluir novas quests de personagens e checar o workshop.
As sete armas precisam ser Mastercrafted?
Não de acordo com a evidência atual. Weapon Connoisseur pede apenas que todas as armas sejam fabricadas, e o guia pós-lançamento afirma que qualidade Mastercrafted não é necessária. Level 3 Mastercrafted pertence ao objetivo separado In Their Final Forms.
Por que os dados precisam de versão de patch
O patch v1.0.20260824 alterou combinações e cooldowns ranged. Já v1.0.20260829 disse que uma possível revisão do Axe estava sendo estudada; isso não deve ser tratado como mudança já lançada.
Soulforge Hammer está confirmado no jogo final?
O nome é confirmado em uma preview do Demo de 2025, mas ainda não como uma das sete armas do release de agosto de 2026. Até nova evidência, permanece como entrada histórica.
Rota eficiente para Weapon Connoisseur
- Avance a história até liberar novas quests da Academy.
- Volte ao hub depois de bosses importantes.
- Conclua side quests para coletar receitas.
- Processe materiais das Trials e fabrique cada nova arma.
- Não leve todas para Mastercrafted só por causa da conquista de coleção.
FAQ
Quantas armas existem em Grim Trials?
A conquista oficial não informa número; o guia atual testado por jogadores aponta sete armas fabricáveis.
Quais classes estão confirmadas?
Foice, machado, martelo e besta.
Weapon Connoisseur exige Mastercrafted?
Não segundo a documentação pós-lançamento atual.
Soulforge Hammer está confirmado no release?
Ainda não. O nome é confirmado no Demo.
Guias relacionados
Fontes e verificação
- Steam oficial — armas, crafting e sistema dual.
- Designing Our Weapons oficial — foice, machado, martelo e besta.
- Weapon Connoisseur — Craft All Weapons.
- Gamerbase — total de 7 armas, receitas por side quests e Mastercrafted não obrigatório.
