Grim Trials 的 Skill Tree 是 Avelin 長期流派成長的核心系統。 Soul Runes 用來啟用 Skill Tree 節點,而 Slot Upgrades 則是另一層與裝備有關的成長。v1.0.20260824 也正式確認:從 Skill Tree 拆下的 Soul Rune 應該返還,而不是直接消失。
Skill Tree 怎麼運作?
Trial Ground 的進度會累積成長資源,Soul Runes 再用來啟用 Skill Tree 節點。正式版玩家實測資料確認,樹中除了攻速、移速、最大 HP 等被動能力,也包含主動 Combo 能力。
Skill Tree 是每次 run 開始前就存在的永久基礎;Blessings 則是 run 中隨機出現的暫時強化。這兩層不要混在一起規劃。
Soul Runes 是什麼?
Soul Runes 是啟用 Skill Tree 節點的核心資源。 Trial 進度會提供相關成長,一些 Academy 任務也會給 Rune,因此只重複打 Trial、完全忽略 NPC 支線並不是最佳成長方式。
v1.0.20260824 修正了拆下 Soul Rune 後 Rune 直接消失的問題。這等於確認重新分配 Rune 本來就是正常玩法,不需要把第一次點法當成永久選擇。
Skill Tree 與 Slot Upgrades 差在哪?
成就 Maximum Occupancy 120 的條件是啟用所有 Skill Tree 與 Slot Upgrade 節點。重點是:標題中的「120」不能直接解讀成「Skill Tree 本身正好有 120 個節點」。
Slot Upgrades 是另一層 Rune 型成長,偏向裝備欄位與 Gear 方向。想做 100% 完成度,就不能只把 Rune 全部投入戰鬥樹。
Gear Enchantment 與 Skill Tree 的關係
8 月 24 日更新改善了 Gear Enchantment 任務與教學,也把「這個功能要透過 Skill Tree 存取」說得更清楚。如果你找不到 Gear Enchantment,先檢查 Academy 任務進度與 Skill Tree,而不是直接判定 Crafting 壞掉。
Soul Runes 怎麼分配比較合理?
- 先決定武器方向。 近戰、遠程或雙武器平衡型。
- 前期優先泛用強化。 HP、移動等效果不太吃 Blessing 隨機性。
- 主動 Combo 要進實戰測。 選單上看起來強,不代表 Boss 戰真的安全。
- Gear 改變就重配 Rune。 返還機制就是讓你調整流派。
- 不要忽略 Slot Upgrades。 它是完整成長的一部分。
舊版 Attack Combo 節點怎麼看?
2026 年 2 月 Demo 曾出現 Charge、Aftershock、Finisher、Clash、Momentum、Shadowstep 等名稱。這些可以當歷史參考,但不能直接拿 Demo 數值、成本與前置條件當正式版資料。正式版仍保留主動 Combo 類能力,但完整節點表需要現行版本逐項查核。
怎麼完成整套 Skill Tree 成長?
目前最明確的完成目標是 Maximum Occupancy 120。持續跑 Trial Ground、完成會提供 Rune 的任務,並同時投資 Skill Tree 與 Slot Upgrades。
FAQ
Soul Rune 可以拆掉嗎?
可以。官方更新已修正拆除後應正確返還 Rune 的行為。
Skill Tree 正好有 120 個節點嗎?
不能這樣推論。成就條件同時包含 Slot Upgrade 節點。
Blessings 是 Skill Tree 的一部分嗎?
不是。Blessings 是 run 中的隨機強化,Skill Tree 是永久成長。
相關攻略
來源與查核
- Steam:Skill Tree、Gear、Blessings 系統。
- 官方 v1.0.20260824:Soul Rune 取得/返還與 Gear Enchantment 修正。
- Steam 成就:Maximum Occupancy 120。


