A melhor forma de começar Grim Trials é tratar cada run como treino de combate e também como progresso permanente. Aprenda a alternar entre a foice e a besta, continue coletando experiência e materiais mesmo quando a tentativa estiver ruim, volte à Academia para criar equipamentos e avançar missões, e use Soul Runes e a árvore de habilidades para fortalecer o que realmente melhora sua sobrevivência. As Bênçãos formam a camada aleatória que muda cada run.

O que fazer na primeira hora?
Não avalie suas primeiras runs apenas pela distância alcançada. Grim Trials é um roguelite de ação em que repetir tentativas faz parte do progresso. A descrição oficial confirma que Avelin mantém a experiência e os materiais coletados quando cai em combate, então uma derrota ainda pode deixar a próxima run mais forte.
As lutas acontecem em arenas hexagonais com inimigos, armadilhas, almas pecadoras e sete chefes principais. No começo, use as salas normais para aprender animações de ataque, alcance dos inimigos e janelas seguras para bater. A atualização de 29 de agosto melhorou a leitura de ataques corpo a corpo e reduziu obstáculos que podiam interromper a esquiva ou prender Avelin. Por isso, vale mais aprender a versão atual do que decorar comportamentos de vídeos antigos da demo.
Aprenda o ritmo entre foice e besta
A página oficial brasileira descreve Grim Trials como um roguelite de ação e destaca a combinação entre armas de curta e longa distância. Para quem está começando, o erro mais comum é decidir cedo demais jogar apenas corpo a corpo ou apenas à distância.
Entre com a foice quando houver uma abertura clara e você conseguir sair antes do próximo ataque. Use a besta quando se aproximar for um risco desnecessário. Essa alternância mantém a pressão sem transformar cada oportunidade em uma aposta.
Também é importante conferir a data de builds antigas. O patch v1.0.20260824 ajustou combinações de ataques à distância, tempos de recarga e a Bênção de Anubis. Um vídeo antigo pode ensinar a mecânica corretamente e ainda assim recomendar uma combinação já desatualizada.
Separe progresso permanente de força temporária
A progressão fica mais fácil de entender quando dividida em duas camadas. Experiência, materiais, equipamentos criados, missões da Academia, Soul Runes e árvore de habilidades formam a preparação permanente. As Bênçãos são melhorias aleatórias recebidas dentro de uma run específica.
| Sistema | Função | Prioridade no começo |
|---|---|---|
| Experiência e materiais | Recursos persistentes | Continue coletando mesmo em uma run ruim. |
| Criação | Armas, equipamentos e consumíveis | Crie para resolver um problema concreto. |
| Soul Runes / árvore de habilidades | Personalização permanente | Monte primeiro uma base confiável. |
| Bênçãos | Poder aleatório da run | Fortaleça o que já está funcionando. |
| Missões / Afinidade | Progresso da Academia | Revise os NPCs depois de marcos importantes. |
Não deixe Soul Runes e a árvore de habilidades de lado
As Soul Runes são uma parte importante da progressão da versão final. A lista de conquistas também confirma que os nós da árvore de habilidades e os Slot Upgrades fazem parte do desenvolvimento completo da personagem.
O patch de 24 de agosto corrigiu dois problemas: alguns jogadores avançados deixavam de receber Soul Runes, e uma runa removida da árvore podia desaparecer em vez de ser devolvida. Isso confirma que reorganizar a configuração é uma ação esperada. Suas primeiras escolhas não precisam ser permanentes.
Gear Enchantment também está ligado a essa progressão. O mesmo patch melhorou a missão e o tutorial relacionados e deixou mais claro o acesso pelo Skill Tree. Se um recurso parecer bloqueado, confira a árvore e o estado das missões da Academia antes de procurar um menu separado.
Crie equipamentos com um objetivo
Os materiais obtidos em combate podem virar armas, equipamentos e consumíveis com ajuda dos mentores da Academia. Dois erros são comuns: guardar tudo por medo de desperdiçar ou criar cada novidade sem pensar se ela realmente melhora a build.
Pergunte primeiro por que sua run está terminando. Se você morre antes de aprender um chefe, priorize um setup mais seguro. Se as salas normais estão fáceis, mas os chefes levam tempo demais, procure dano sustentável sem sacrificar posicionamento.
No longo prazo, equipamentos Mastercrafted também importam. Existe uma conquista que exige completar uma Trial Ground com arma e Gear Mastercrafted de nível 3. O patch v1.0.20260824 ainda corrigiu um problema em que a criação podia não produzir item algum e melhorou a leitura das receitas.
Como escolher Bênçãos?
Os Gods of Death oferecem Bênçãos aleatórias durante a run. Não é seguro montar todo o plano em torno de um único efeito que talvez nem apareça. Quando duas opções parecerem igualmente boas, normalmente vale mais escolher aquela que reforça algo que você já possui.
Para iniciantes, sobrevivência e dano simples de ativar costumam ser mais úteis do que uma sinergia complexa. A conquista Omnitheism incentiva experimentar diferentes Bênçãos dos Gods of Death, então testar opções desconhecidas também faz parte do progresso de conclusão.
Volte à Academia e fale com os personagens
A Academia não é apenas uma tela entre runs. É onde Avelin aprende com mentores, aceita missões, aumenta relações e desbloqueia partes da progressão. As conquistas incluem objetivos de Afinidade para Pytra, Milyun, Ivanya, Iskra, Kai e Breone & Nameles, além de missões como Special Delivery e Three Headed Snake.
Depois de um chefe ou avanço importante, verifique os NPCs novamente. Uma conversa nova pode abrir missões, receitas, equipamentos ou outros sistemas. Como o jogo possui Ending e True Ending, quem pretende ver tudo não deve tratar as atividades secundárias como simples decoração.
Contra um chefe novo, primeiro colete informação
Os sete grandes Sin Boss são Acedia, Avaritia, Gula, Ira, Luxuria, Invidia e Superbia. Na primeira luta, tente identificar como cada ataque começa, onde surgem áreas seguras, quais golpes acompanham Avelin e quanto tempo existe para entrar com a foice.
Uma tentativa em que você sobrevive a um ciclo completo pode ensinar mais do que uma abordagem agressiva que termina rápido. A atualização de 29 de agosto também adicionou uma indicação visual para salas de chefe, mostrando que a clareza desses encontros continuou evoluindo após o lançamento.
Rotina recomendada para o início
- Complete o onboarding. Aprenda controles e sistemas básicos.
- Use as primeiras runs como treino. Observe ataques, dash e troca de armas.
- Colete materiais. Eles continuam valiosos mesmo depois de morrer.
- Revise a Academia ao voltar. Fale com mentores e colegas.
- Use Soul Runes com intenção. Fortaleça primeiro um núcleo confiável.
- Crie equipamentos para corrigir sua fraqueza atual.
- Deixe as Bênçãos moldarem a run. Não force sempre a mesma build.
- Em um chefe desconhecido, priorize sobreviver. Otimize dano depois de entender o padrão.
Erros comuns de iniciantes
- Achar que morrer significa progresso zero. Experiência e materiais permanecem.
- Usar apenas uma das duas armas. Foice e besta foram feitas para se complementar.
- Tratar build de demo como meta atual. Combate à distância, Gear, Bênçãos e chefes já receberam ajustes.
- Ignorar a Academia. Missões e Afinidade são sistemas reais de progresso.
- Esquecer Soul Runes. Elas fazem parte do núcleo da progressão.
- Forçar sempre a mesma Bênção. Adaptar-se é mais confiável.
- Gastar materiais sem objetivo. Priorize melhorias que resolvam um problema concreto.
FAQ para iniciantes
Você perde tudo ao morrer?
Não. Avelin mantém a experiência e os materiais coletados.
É melhor usar foice ou besta?
Use as duas. A foice aproveita janelas seguras de curta distância e a besta mantém pressão quando se aproximar é arriscado.
Dá para remover Soul Runes da árvore?
Sim. O patch de 24 de agosto corrigiu justamente um erro em que runas removidas não eram devolvidas corretamente.
Quantos chefes principais existem?
Sete: Acedia, Avaritia, Gula, Ira, Luxuria, Invidia e Superbia.
Vale correr direto pela história principal?
Não se você quiser a progressão completa. Missões, Afinidade, criação, árvore de habilidades e finais fazem parte importante do jogo.
Leia também
Fontes e verificação
- Página oficial da Steam — combate, sete chefes, criação, árvore de habilidades, Bênçãos, Academia e recursos persistentes
- Página oficial da Nintendo — sistemas da versão final e informações de lançamento
- Atualizações oficiais da Steam — v1.0.20260824 e v1.0.20260829
- Conquistas da Steam — chefes, Afinidade, missões, criação, Trial Ground e metas da árvore

